小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1383 2026-11-02 17:33
11 月 5 日,界主机版计划

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暴雪Ion 明确否认近期计划。平台明确高水平游玩的魔基本要求,
兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,团队协作的合理性等。例如插件使用、技术天花板“始终保持在极高水准”。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 澄清改动旨在降低复杂度,

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,判断其是否真正增加玩法深度,而非适配主机。而非单纯堆砌复杂度。团队过去一年持续审视游戏哲学,