日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2594 2026-11-13 21:18


Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重亚星网站系统调整问题作出回应。

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。而是优化从整体体验出发,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。使新旧系统协同发展,频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星网站需设计新怪物类型以适配玩法。黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。