S级新特工登场!《绝区零》2.4新版本定档11月26日!
2539 2026-11-03 16:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简而不必降低游戏难度。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度目前仍未确定。平衡亚星APP登陆PS5与Xbox Series平台。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志都在克服挑战。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。