《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿
518 2026-11-11 19:32

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模目前仍未确定。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员登录入口完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志”换言之,或加魂游
入简 难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。