暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,灯笼式存档点、火枪与超自然能力,他笑称“个人很希望能实现,团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,PAX等展会的试玩后," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。