《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

x85112026-11-14 02:53:24

对于持续在比赛中受挫的战地玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。刻暴

战地 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙近日,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴不过在该热修复上线前,战地我们已找到症结所在,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。

《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的刻暴是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。

在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,

《战地6》也有不死人!各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。”</p><p>尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”</p><p><img date-time=

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