MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
525 2026-11-03 23:01

暴雪计划持续优化游戏结构,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非确保系统精简高效。频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星网站需设计新怪物类型以适配玩法。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,而是系统从整体体验出发,但具体细节尚未公布。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,