索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
246 2026-11-11 20:00

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂PS5和Xbox平台,服玩游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,并欢迎玩家质疑。Ratusznik总结道:“我们想证明,也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,灯笼式存档点、团队成员大多是魂系爱好者,