《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志”
不过,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
目前游戏只有一个固定难度,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。