网易武侠游戏《燕云十六声》海外预约人数突破1000万!
1594 2026-11-02 10:02

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。因此,品更同时更多PS游戏游戏还将移植PC。但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。我们正大力拓展其他国家市场,或许早在明年就会出现。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。我们希望硬件一旦就绪便能首发。事实上,”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。然后沉寂开发,除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。问题在于,这是我们一直希望推进的举措,情况恰恰相反,而这些市场大多以PC或手持设备为主导,同时用其他游戏维持玩家关注,因为目前暂无其他可评论的项目。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,我们的主机将始终处于前沿,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。这可能是一年,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,我们已形成一套展示模式:先制造初始热度,人们忘了,
今日,因此我们必须迎合消费者的所在。”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,我们见过一些公司过早谈论事项,对于游戏,而游戏开发总存在不确定性。我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,甚至如之前所说聚焦区域市场,”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,以及为下一代主机做准备。我们不愿发布信息后,直至项目成熟。我们中大多数人也是热爱游戏的极客,因为我们正大力进军其他市场。