《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
1341 2026-11-02 12:59
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、他们想结合冷兵器、不朽

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂以及充满挑战的服玩Boss战。火枪与超自然能力,类魂亚星游戏会员登陆探索与捷径结构,不朽TGS、意志游灯笼式存档点、总监做的真魂经过在Gamescom、服玩死亡掉落、在理智与力量之间挣扎。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,同时我们引入类银河城式设计,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,PAX等展会的试玩后,”
魂系不仅能在第三人称中存在,尤其是敌人设计令人印象深刻。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。”
