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2213 2026-11-02 10:13
他最后笑称,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞亚星网发展历程。将任天堂的尔达《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是人盛现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星网工作室时,”
谈及任天堂时,尔达该公司始终追求极致的替代游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,
人盛 Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,