索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
802 2026-11-07 14:25

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星登陆正在修复。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,刻暴”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,