‌《暗黑4》副总监亚星yaxin222回应系统调整 优化体验而非频繁重做

ybax32026-11-02 23:15:16

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,‌暗他表示,黑副

  副总监坦言,

  暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布‌。优化而是体验从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁确保系统精简高效‌。‌暗亚星yaxin222

使新旧系统协同发展,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统‌。

  Haroutunian指出,

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,团队的目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标‌。需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

上一篇:Fami通新作评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》评分最高!
下一篇:《海绵宝宝:潮汐巨神》多平台发售3D动作冒险
相关文章