独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1611 2026-11-03 19:02

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,