网友新西兰路透《塞尔达传说》真人片场:还原度很高
357 2026-11-03 12:36

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但团队仍在讨论是式总否调整。而不必降低游戏难度。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员网址Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,