MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2441 2026-11-04 00:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、Ratusznik总结道:“我们想证明,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”至于Switch 2版,团队成员大多是魂系爱好者,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”
