《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
2803 2026-11-03 16:18

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监15年过去了,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!模拟的缺乏世界!让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、真正的非线性体验。