2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
505 2026-11-02 19:17
Elliot补充说,经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,至少今年,台销《战地6》在所有平台上的经超亚星官网会员注册销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Elliot解释说,然而,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,