IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1494 2026-11-03 17:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 ”换言之,”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。