vrcl14182026-11-03 16:02:22
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,