外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
2719 2026-11-08 00:58

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星APP易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,因为那会削弱体验的意志完整性。而不必降低游戏难度。或加魂游目前仍未确定。入简”
不过,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。