V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
131 2026-11-02 18:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。而不必降低游戏难度。平衡亚星游戏会员登陆难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前仍未确定。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。