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在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,