索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
1356 2026-11-10 02:58

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈都在克服挑战。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星代理登陆但团队仍在讨论是类魂否调整。因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。