12月PS+离库游戏公布:《战地2042》、《GTA3》等
717 2026-11-02 19:58

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡www.yaxin333.com“魂系”特质,而不必降低游戏难度。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。目前仍未确定。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。