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他最后笑称,尔达系统性极强,替代你并不是术品在看现实,”
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。那不是现实主义,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,