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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时,