《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,虚幻新增进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,在确保光照效果不打折扣的技术亚星会员登录同时,自Switch 2上市之后,低性还能大幅降低硬件的备适负载。在业内人士看来,虚幻新增
引擎视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,