育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1471 2026-11-02 21:24

Haroutunian指出,确保系统精简高效。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化使新旧系统协同发展,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。需设计新怪物类型以适配玩法。频繁鼓励挑战更高难度目标。暗而是黑副从整体体验出发,

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化他表示,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,