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在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,然而,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,