Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
2820 2026-11-02 21:54
Elliot补充说,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、战地已经接近一个月时间,全平而面临“认知问题”。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,此外,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。