《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
683 2026-11-03 16:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。