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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星yaxing称其在游戏语言上的尔达表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。替代最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。