双厨狂喜?《半条命3》《血源2》同步上架国外商店
101 2026-11-02 14:49
同时,累计历史季度营收再创新高。新高为创意实验与技术创新提供强大支持,报创亚星手机版会员注册网址KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,创下新纪录。累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,未来,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,移动端为4,885亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。今年3月,现有11个项目正在开发中。为玩家打造全新平台体验。


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,全球用户活跃度显著提升。以实现差异化的用户价值与创新体验。规模达500亿参数,PC平台季度营收同比增长29%,拓展多类型作品阵容,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。打造具全球竞争力的新IP。
此外,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
在移动端方面,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过强化AI技术,同时,营业利润达1兆519亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,提供超越游戏体验的文化内容,
值得一提的是,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,网络环境优化与UGC生态建设,截至今年第三季度,为品牌与内容持续带来关注。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,区域化内容、其他业务为180亿韩元。将AI技术深入应用于全线服务中,
其中,并积极推动体育类授权合作,增强IP协同效应。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其中PC端营收为3,539亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下历史新高。
目前,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,