主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
984 2026-11-09 08:29

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、探索与捷径结构,但目前没有具体计划”。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik称,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,灯笼式存档点、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,团队成员大多是魂系爱好者," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),并欢迎玩家质疑。