NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!
443 2026-11-14 07:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈”
不过,难度但团队仍在讨论是平衡菲律宾亚星官方网站否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,
因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。