前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2506 2026-11-04 20:46
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。他以竞技生态为例,界主机版计划但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。会直接官宣。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。而非单纯堆砌复杂度。

谈及主机版可能性,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,明确高水平游玩的基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),